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1,丟包
由于各種原因,如雙工不匹配、光纖臟污、光纖分路不良、電纜壓力過大或過長、配置不當等,都可能導致丟包。例如,一個1Gb校園的光鏈路每天都會出現少量的錯誤,并且在接下來的幾個月里逐漸增加,并且很快就會造成嚴重的數據包丟失。最后調查顯示是電線壞了,修復后,錯誤消失。在現實生活中,很小的錯誤率會對基于TCP的應用產生很大的影響。在距離1000公里以上的1GB環節中,錯誤率需要保持在很低的水平。
2,網絡擁塞
擁塞也會導致丟包。網絡設備通常使用緩沖區消化數據包突然發生,但是緩沖區限制了可以容納的數據包數量。若超過這一限制,將導致數據包丟失,這種類型的擁塞在網絡中非常普遍。甚至像高速鏈路這樣的優質網絡,微突然也會造成擁堵,造成很短的擁堵。雖然不常見,但這確實會影響應用程序。擁塞的原因之一是鏈路速度不匹配。更好的解決方案是根據流量特性使用QOS進行優先排序。應用程序會產生不同類型的流量,特定類型的流量可能會引起問題。QOS優先級需要排隊數據包,讓一些隊列先通過,但只適用于造成擁塞的流量。
3,Bufferbloat
Bufferbloat是因為緩存過多導致抖動。它表現為數據包到達太晚,無法播放語音或視頻,并且降低了基于TCP的應用速度。例如,大型CAD文件傳輸到遠程工作站需要很長時間。一家企業將鏈路從存儲服務器升級到L3交換機,從1GBPS升級到10GBPS。然而,廣域網繼續以1Gbps的速度運作。最后調查顯示,交換機實際上是以10Gbps的速度輸入,但只以1Gbps的速度輸出,在這個過程中許多數據包丟失了。這種情況下的解決方案是配置一條端到端的1Gbps路徑,能夠防止過多的丟包。檢測bufferfloat的方法是進行長時間運行的ping測試,以找出平均往返時間,同時開始大型文件傳輸。若ping測試結果在測試過程中變長,則表明bufferbloat正在發生,解決辦法是升級TCP軟件,提供主動隊列管理。
4,高延遲
單向延遲率大約為每1,000公里10毫秒。減少延遲的一個簡單方法就是將客戶端和數據移動到一起,比如在靜態內容中使用CDN。此外還可以使用地理DNS將客戶端定向到最近的應用程序服務器。Wi-Fi設計與實現并不理想,良好的Wi-Fi通常需要專業的現場調查來指導設計與實施。需要考慮的因素包括管道、電梯和建筑鋼材等金屬結構的反射,以及其他Wi-Fi節點的干擾。同時,必須正確放置接入點。注意:不要把接入點綁在金屬天花板上,因為反射面會影響信號;有些天花板很高,以至于Wi-Fi信號很弱;定向天線用于倉庫等需要的地方,信號可以通過安裝在墻上發射到過道。此外,應使用正確的頻段以避免接入點之間的干擾。與2.4GHz相比,5GHz和6GHz頻段的信道更多,因此更容易保證它們不會相互干擾。
5,日益增長的網絡復雜性
根據ChetanSharmaConsulting分析師ChetanSharma的說法,到2030年,邊緣經濟的價值將達到4.1萬億美元,這將對網絡管理產生巨大的影響。另外,目前的網絡管理和故障排除需要處理物聯網(IoT)傳感器、設備和容器應用程序。Alef首席執行官MikeMulica說:“網絡管理系統對服務的可用性一無所知,因為沒有特定的服務設備。“服務與設備之間的關系正在分解,現有的網絡管理框架必須隨著新框架的發展和實現而改變。這些新框架跨越了堆棧的不同層次,并在多云環境中提供了跨多個領域的協調。全國服務熱線
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